Do Legendární edice zabalili autoři prakticky veškerý obsah tří poměrně dlouhých dobrodružství velitele Sheparda a jeho početné posádky. Kromě tří obsáhlých her jsme se tak dočkali i prakticky všech smysluplných DLC. Vynechány byly spíše jen kosmetické balíčky a z prvního dílu se nevrátilo rozšíření Pinnacle Station, což však asi neopláčou ani zarytí fanoušci série. Třetí díl cestou na nové platformy ztratil multiplayer, v dnešní záplavě her pro více hráčů to ale zase tolik nevadí. A co to znamená v číslech? Že herní doba celé trilogie hravě přesáhne stovku hodin. A co že budeme ty minimálně čtyři dny čistého herního času dělat? Zachraňovat galaxii, přece! I když jsou souboje nedílnou součástí Mass Effectu, legendární status si série rozhodně nezískala za hratelnost. Vlastně jsem byl až překvapený, jak nezáživné jsou některé střílecí pasáže prvního dílu a to i v rámci hlavní příběhové linie. Třeba takový závěr mise na Ferosu je z pohledu dnešního hráče vyloženě špatný a herní náplň této pasáže (která je navíc poměrně dlouhá) by neobstála ani v průměrných hrách.

Pocit ze střelby je v prvním dílu prostě mizerný a to i přes značné ústupky oproti originálu. Mám v živé paměti, že soubojový systém jedničky měl i přes svou krkolomnost jisté kouzlo RPG her. Museli jste zde hodně taktizovat s přehříváním zbraní, ale i jejich přesností. Remaster některé tyto zdánlivé překážky v hraní obrousil a zjednodušil (zbraně jsou přesnější), ale jistá nezáživnost střílení zůstala, jen to kouzlo vyprchalo. Hráči remasteru se shodují, že úpravami došlo i k razantnímu snížení obtížnosti. Osobně jsem na nejtěžší obtížnost Insanity neměl se souboji příliš problém. Slabší akční pasáže však nejsou ani v prvním dílu vyloženě časté a pocit ze střelby i používání schopností se s druhým a třetím dílem razantně zlepšuje. Ať už budete skrz galaxii nahánět maniakální Spektru Sarena v prvním díle, připravovat se na příchod invaze emzáků ve dvojce, nebo jí přímo čelit ve trojce, můžete se těšit na spoustu příběhů a drobných epizodek převážně vysoké kvality. Dialogy jsou navíc bravurně napsané a fanoušci sci-fi literatury potěší stejně jako dobrý žánrový román. Mass Effect klade obrovský důraz na budování světa a prakticky každá ze zde představených ras má pečlivě vybudované zázemí, historii a specifika. Skvělý dojem z příběhu a scénáře doplňují i četné volby směřování dalšího postupu. Ano, i v Mass Effectu je občas možnost volby trochu “na oko” a vyústění situace ovlivňují spíše sporadicky, jiné však změní chod některých událostí třeba napříč všemi hrami. V některých momentech tak můžete nadobro přijít o oblíbeného parťáka. Tyto situace jsou tím, co z série dělá i po letech nezapomenutelný zážitek čnící nad drtivou většinu konkurence.

Bylo by pošetilé domnívat se, že se vyšperkováním textur stane z Mass Effectu hra graficky konkurující současným spektáklům na silných počítačích či nové generaci konzolí. Zásah do původních textur je však rozhodně znát a zejména v exteriérech vypadají všechny tři hry velmi slušně. Série se vždy pyšnila velmi pěkným vizuálem, kterému nechyběl styl a osobitost. I když je objektivně grafika rozhodně hezčí než v originále, ona osobitost zejména v některých interiérech možná trochu zaniká. Výhledy však nabízí Legendární edice úchvatné a i na postavách je až na pár excesů jasně vidět pokrok. I když byla patřičná péče věnována všem hrám série, přesto je díky původnímu designu her třetí díl nepopiratelně pohlednější než jednička. Vývojáři však odvedli čistou práci a s grafickými bugy se prakticky nesetkáte. Nově mají všechny hry shodný editor postavy. V prvním díle došlo k značné proměně herního rozhraní a volby schopností vaší postavy i společníků. Cesty výtahem už netrvají tak dlouho a navíc se během nich dozvíte zajímavé informace. Na rozdíl od původních her jsou nyní všechny typy zbraní přístupné všem postavám, i když cíleně zlepšovat se lze jen s těmi vázanými na jednotlivá povolání. Dokonce ani ty výpravy s galaktickým tankem MAKO už nejsou taková otrava, díky drobným změnám jeho ovládání. BioWare přistoupili k remasteru s citem, i když toho změnili více, než by se na první pohled zdálo, prakticky vše je změnou k lepšímu.

Má tak pořízení Legendární edice za bezmála dva tisíce smysl? Vlastně dost záleží, na čem hrajete. Uznávám, že na PC, kde se dá původní série vylepšit módy, to možná taková událost není, na konzolích jde však o skvělou volbu pro milovníky RPG, sci-fi, nebo jen dobrých příběhů obecně. Obsahu edice nabízí tuny a většina z něj je i díky drobným úpravám skvělá.

Oficiálna stránka hry. 

Hra zatiaľ vyšla na: PlayStation 4, Xbox One, PC

Žáner: RPG.

Multiplayer: Nie.

 

  • 90%
    - 90%
90%

Hodnotenie

Smysluplný remaster bez větších problémů, který dává fanouškům možnost znovu prožít jedno z nejlepších dobrodružství videoherní historie. I přes místy zastaralou hratelnost nabízí kolekce Mass Effect her tak mamutí porci zábavy, že (zejména na konzolích) za ty necelé dva tisíce jednoduše stojí. Vůbec bychom se nezlobili kdyby se podobné péče dočkal Dragon Age nebo třeba Dead Space.

Lukas